MAXON CINEMA 4D R11.5 Neuheitenliste

Sie finden im Folgenden eine kurze Liste aller Neuheiten in CINEMA 4D R11.5.

 

CINEMA 4D:

  • Doppelklick auf Managerbegrenzungen sorgt für gerechte Aufteilung.
  • Gesamtes Gruppenfenster kann in den Vollbildmodus geschaltet werden.
  • Paletten und Manager können im Vollbildmodus eingeblendet bleiben.
  • Neuer Paletten-Separator, der Leerräume auffüllt, und so links- und rechts-bündige Icongruppen erlaubt.
  • Dokument-Voreinstellungen werden im Attribute-Manager verwaltet.
  • In den Dokument-Voreinstellungen werden jetzt auch einige zusätzliche Szenen-Optionen angezeigt.
  • Einblenden der entsprechenden Einstellungen beim Import/Export von Szenen.
  • FBX unterstützt jetzt Joints, mehrere UV-Tags und wertet beim Exportieren Expressions aus.
  • Neue Option bei Wavefront (obj)-Import löscht nicht verwendete Punkte
  • Umgebungsvariable für programmexterne Plug-ins-Verzeichnisse.
  • Renderinstanzen zum Rendern nahezu unbegrenzter Objektmengen.
  • Renderinstanzen für das Array-Objekt.
  • Renderinstanzen für den Partikel-Emitter.
  • Stark erweiterte Abnahmefunktionalität für alle Partikel-Modifikatoren.
  • Partikel-Turbulenz-Modifikator mit erweiterter Noiseturbulenz.
  • Partikel-Wind-Modifikator mit erweiterter Noiseturbulenz.
  • Exportieren von Doodle-Skizzen ins komprimierte PNG-Format.
  • Der Verbinden-Befehl fasst Textur-Tags und Polygonselektionen sinnvoll zusammen.
  • Neuer Befehl "Verbinden und löschen".
  • Renderinstanzen bei der Duplizieren-Funktion.
  • Neue Tastaturkürzel zum Erzeugen und Löschen von Keys und Spuren.
  • Neuer Keyanzeigemodus im Attribute-Manager.
  • F-Kurven: Schneller Wechsel zwischen eigenen und voreingestellten Farben.
  • Backen in der Zeitleiste kann abgebrochen werden.
  • Ändern von Hierarchien im Motionquellen-Bereich.
  • Beim Mischen von Motionebenen kann Quaternion und HPB manuell geschaltet werden.
  • Bereichsrendern zum Rendern kleiner Bildausschnitte.
  • Kameradaten, Lichter und Objekte jetzt auch für Apple Motion 3.
  • Einige Neuerungen für den After Effects Export.
  • Verbessertes Antialiasing für Alpha-Kanäle und Multi-Passes.
  • Umschaltmöglichkeit zwischen Raytracer und Scanliner.
  • Neues, optimiertes Bucketrendern.
  • Höhere Samplemöglichkeit für weicheres Szenen-Motion-Blur.
  • Hintergrund-Compositing (unter bestimmten Voraussetzungen) jetzt auch mit Global Illumination.
  • Das Externe Kompositions-Tag arbeitet jetzt auch mit Klon-Objekten und XRefs zusammen.
  • Das Externe Kompositions-Tag wurde mit einer Reihe von neuen Parametern für den After Effects-Export ausgestattet.
  • Schnelles Ersetzen von Materalien.
  • Numerische Eingabefelder reagieren auf die Cursortasten.
  • Filterung von Parameternamen im Attribute-Manager.
  • Selektion durch Icon-Doppelklick im Attribute-Manager.
  • Neu entwickelter Bild-Manager mit integriertem RAM-Player.
  • Ersetzen von Materialien durch Drag&Drop aus dem Content Browser.
  • Verbesserter (wesentlich mehr Funktionen), schnellerer Formel-Parser
  • PNG und DPX: 2 neue unterstützte Bildformate sowohl für Laden, als auch Speichern.
  • QuickTime jetzt auch unter Windows 64 Bit nutzbar, QuickTime und Avi-Sound-Import/Export.
  • Allgemeine Geschwindigkeitsoptimierungen in diversen Bereichen.
  • CINEMA 4D liest und schreibt 32-Bit Bilddateien mit Ebenen.

Modul Advanced Renderer:

  • Für GI kann jetzt ausschliesslich der Prepass gerendert werden.
  • Ditheringmöglichkeit für Himmelsfarbe.
  • Parameter, um besseren Himmel-Atmosphäre Farbübergang zu ermöglichen.
  • Ditheringmöglichkeit für die Atmosphäre.
  • CineMan unterstützt Ebenensets, Startwerte für Noiseshader und Ambient Occlusion (Material).

Modul Mocca:

  • Neuer Parameter "Iterationen” im Kleidungs-Tag.

Modul Thinking Particles:

  • Renderinstanzen für Thinking Particles.

Modul Thinking Particles:

  • Renderinstanzen für das Klon-Objekt.
  • Railsplinefunktionalität für das Klon-Objekt.
  • Klone können einfach in schlauchförmigen Volumen angeordnet werden.
  • Neue Animationsmodi für das Klon-Objekt.
  • Die meisten MoGraph-Objekte können als Abnahmequelle definiert werden.
  • Volle Kontrolle über alle Klone mittels des MoGraph C.O.F.F.E.E-Effektors.
  • Zufalls-Effektor: Neuer Zufallsmodus "Geordnet”.
  • Railsplinefunktionalität für den Spline-Effektor.
  • Neuer Segmentmodus für den Spline-Effektor.
  • Dynamics-System für MoGraph-Klone.
  • Szenenweite MoDynamics-Einstellungen in den Dokument-Voreinstellungen.
  • Das neue Rigid Body Tag als wichtigster Bestandteil der Dynamics.
  • Das Kraft-Objekt dient dem gegenseitigen Anziehen/Abstossen von Klonen.
  • Das neue MoGraph-Objekt "MoSpline” als Splinegenerator für wachsende, verschnörkelte Splines.
  • Railsplinefunktionalität für den Spline-Wickler.
  • Mittels des MoGraph-Objekts "PolyFX” lassen sich Polygone und Splines bzw. Splinesegmente als Klone betrachten.
  • Neue Optionen für das MoGraph Cache Tag.
  • Der Kamera-Shader übernimmt beliebige Kamerasichten.

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